Γεια και από μένα, εάν του δώσεις δεύτερο πέρασμα με διαφορετικό εργαλείο σε 3D κατεργασία δεν θα περάσει από περιοχές όπου έχει κατεργαστεί ήδη.
Έτσι μπορείς να ορίσεις δύο ή περισσότερες toolpath με διαφορετικά εργαλεία τα οποία θα έχουν ως μοντέλο το αποτέλεσμα της κατεργασίας των προηγούμενων
toolpath. Αυτό μπορείς να το δεις και στα simulation για να καταλάβεις πως δουλεύει. Στο τέλος μπορείς να σώσεις gcode το οποίο θα είναι αποτέλεσμα πολλών toolpath.
Πρόσεχε μόνο να ενεργοποιήσεις την διαδικασία αλλαγής εργαλείων στο MAch3 γιατί από default την αγνοεί.